大不況で明日の寝床を心配する人も溢れている世情だというのに…。
こんばんわ、おやかたです。
さぁ、この話題になると僕が生き生きするゲームの話題だよ!
久しぶりなんで気合入れて書き出したら結構な量になっちゃった。
興味ない人は読むのも辛いかもしれないね!
■GEARS OF WAR 2(戦争機器2 /アジア版)
XBOX360を代表するタイトル『GEARS OF WAR』の続編。
チェーンソー付アサルトライフルと弾け飛ぶガチムチ親父どもでお馴染み。
でもゴア表現がキツ過ぎたようで、日本版は絶賛発売未定。
とりあえず、難易度Insaneで一人旅しゅーりょー。
難易度実績は箱フレの協力で取ったんだけどね。
やっぱりね、ド無双なしでもクリアしておきたいじゃん?
そんなわけで拾得物を回収しつつもう一周。前作同様ACT3、4辺りが一番シンドイね。
ついでにスナイポの特訓もしてみたけど、今回ヘッドショット判定強くなってる気がする。
ズームさせない引き撃ちでそんな気がしたけど、Pリロの効果かしら?
まぁ、対戦じゃチェーンソーとシャッガンでバラバラにされるんですけどね。
さて、残りは10万キルと1999ラウンドとオンライン対戦実績か…。
気長にボチボチやるとしよう。
■LEFT 4 DEAD(悪霊勢力 /アジア版)
『HλLF LIFE2』『Portal』のValveの新作。通称「L4D」
他の生存者と力を合わせ、ゾンビで溢れる街から脱出だ!
でもゾンビはコミケのスタートダッシュと同じくらいの勢いと人数で攻めてくるよ。
自力で取れそうな実績は一通り解除。
海外版先行組は軒並みそんな感じっぽいので、来年一月の日本版発売で再燃を期待。
…先行発売で日本語も入ってる海外版のほうが、日本版より安いのね。
対戦がね、超面白いのよ。
生存者側と感染者(ゾンビ)側に分かれて、殺るか殺られるかの真剣勝負。
特に感染者側は特殊能力のあるゾンビになれるんで、どう攻めるか、使ってるだけで楽しい。
なんかというか、こう…オバケ屋敷の仕掛けと客みたいな感じ?
言っててよく分からないけど。
DLCで追加マップとか来ねぇかなぁ…Valveだしなぁ…。
■ラストレムナント
スクウェアエニックスが贈る、やり応え十二分の新作RPG。
メインスタッフには我らが河津神の名前も。
でもやっぱりクセが強すぎて賛否両論の嵐。
面白い。
超面白いんだが、ずーっとやってると惰性だかなんだか分からなくなってくる。
でも気づいたら今日もキングクリムゾン。
総プレイ時間がどこにも表示されないんでちょっと恐い。
そんなRPG。
サガフロ、ミンサガの系譜のご多分に漏れず、相変わらず説明不足に感じる点がしばしば。
一周目から攻略本が欲しいと思ったRPGは久しぶりだわ。二周目やる気力がない意味でも。
というか、クリア後に引継ぎとか全く無いから、攻略本出た後に詰めて行った方がいいのかも。
序盤のツカミを失敗してるようなきもするし、合わない人はトコトン合わないだろうなぁ。
まぁ、僕は大喜びでやってますけど。
…あ、また全滅だ。(ギャラクシー喰らいながら)
■オトメディウスG
アーケードの話題作がオリジナルモードを引っさげ完全移植。
さらにDLCでは往年の名曲の配信も予定されているぞ。
でも、専用コントローラがないとπタッチの実感がイマイチ。
ごめんさない。
発売日に買ってから、一回起動してそれっきり。
アーケード版は触ったこと無かったからどんなものかと思ったが、なんだ「オトメ」の部分がなくてもちゃんとシューティングしてるじゃないの。
なのにCEROレーティングは15歳以上推奨の「C」レーティング。
エロスじゃ。皆エロスのせいなのじゃ。
何と恐ろしい。プレイ中も俺の股間がスチームハーツ。とびでばいんでも可。
異神伝心はマイナーすぎか。エナメルパニックの話はするな。
実績はユル目みたいなんで、まぁ折をみて。
連射コントローラは用意してある。
■マーセナリーズ2 :ワールドインフレームス
傭兵様が手ぇ貸してやったのに、国家の指導者が報酬払わねぇ!
殴りこんで追加料金込みでケツの毛まで毟り取れ!
でも一般人巻き込んだら罰金なー。
ごめ(ry
発売(ry
やり応えは十分なんだけど、何分発売時期が悪過ぎたんじゃ。
他にもやるゲームががががが…。
触った限りでは、GTAやライオットアクトなプレイ感覚。
まぁ、それらよりももっと無茶な大暴れが出来るんですが。
序盤のミッションで首相官邸を戦車でレイプしたり。内部から。
他にも、ゲリラどもを空爆したり航行中の船に泳いで乗り込んでシージャックしたり。
しかも乗り物壊されても中から無傷で出てくるから超安心。
もう殺りたいほうだい。
そんな感じでミッションこなしたりしながらマネーをかき集めるゲーム。
隙を見てじっくりやりたいところ。
■MIRROR'S EDGE
ランナーと呼ばれる運び屋になって摩天楼を駆け抜ける。
ビルからビルに飛び移り、追っ手を振り切り逃げ延びろ。
でも、落ちたら当然即死な。
病的なまでに無機質なコンクリートジャングルと、対照的に抜けるような青空。
この寂寥感漂うビジュアルが、何故か基本高い所苦手な僕のツボにキッチリ入る。
スーパー髭兄弟のように身長の何倍も飛びあがるような事はなく、実に現実的な身体能力だけでビルの谷間を飛び越え、よじ登り、駆け抜ける爽快感。
…いや、実際は結構な死に覚えゲーなんですけど。
爽快に駆け回れるようになるにはルートを全部頭に入れなきゃいけない。
武装した警官が行く手を阻むけど、倒すにしても逃げるにしても邪魔。すごい邪魔。
あとミスって落下すると死亡確定なのに、地面に叩きつけられるまで画面が切り替わらない。
物凄い落下感に思わず股間のJrがキュッと!Cute!
まぁそんなわけで僕は大好きなんですが、世間じゃ微妙扱い。
一人称視点でジャンプアクションは無理って話は『トゥームレイダー』の頃から言われてることだけど、このゲームは敢えてその辺りに挑戦したんじゃないかと勘ぐってみたり。
コレ多分、三人称視点で遊んでもさらに微妙になるだけなんじゃなかろうか?
メリケンアニメ調の幕間はやり取りも含めてお気に入り。
■メテオスウォーズ(XBLA)
DSの人気パズルゲームがライブアーケードに移植!
並べろ!繋げろ!打ち上げろ!
でもコントローラ操作が間に合わず滅亡。
思い返せば本体と(ほぼ)同時に購入したDS版。
相当やり込んで、真メテオスも撃破しました。
…コンテニューしまくりで2時間戦っても、Hardのメテオスに勝てねぇんですが。
やられた時点でスコアに倍開きがあるとか絶対無理。物理的に無理。
今さらながら、タッチ&スライドのインターフェイスの偉大さを実感。
あと、キモの音楽がなんかメテオスっぽくない。どちらかというとルミナスみたいな感じ。
好みの問題だろうけど、僕は前のほうが好きだったかなぁ。
まぁ、文句言いながらもモリモリ打ち上げてるんですけどね。
やめて必殺技やめて。
■Fable2
XBOXで発売された、自由度の高いRPG続編。
本日発売。
でも絶賛conozama中。
善に生きるも悪に染まるもプレイヤー次第のRPG。
もっとも、海外のRPGって日本とのそれとは根本的に違うんですけどね。
本来の意味でRPGに近いというか何と言うか…。
それはともかく、どれくらい自由かといいますと…
アピール失敗でウンコもらしたり
街中で全裸になって練り歩いたり
街中でアピールするとガチホモがケツ狙ってきたり
結婚したり
重婚したり
同性婚したり
避妊せずにベッドインすると子供が出来たり
避妊せずにベッドインすると子供が出来たり
避妊せずにベッドインすると子供が出来たり
まぁ、あんまり自由すぎて日本じゃZ(18禁)レーティングになっちゃったんですけど。
いえ、エロゲじゃないです。多分。おそらく。
しかしまぁこのゲームといい、核で街一つ消し飛ばしたり(日本版では削除)カニバったりできる『Fallout3』といい、向こうのRPGは遠慮なく限界の一歩向こう側に球投げてくるな!
あ…たった今荷物届いた(マジで)。